设为首页
本网站含有烟草内容,未成年人谢绝访问
手机版
公众号矩阵
English
烟业智汇
零售户在线
微薰
手机版
首页
资讯
工业制造
农业生产
商业渠道
物流配送
专卖管理
零售终端
烟草消费
科技创新
烟机辅料
国际视野
理性控烟
社会责任
产品品牌
新型烟草
雪茄天地
烟草文化
人物纪实
政策法规
观察
烟草舆情
行业发展
市场观察
控烟趋势
烟草工作会
视频
视角
在线课堂
文化天地
微视频
视频荟萃
策划
专题
热点
一图流
矩阵
全部
资讯
工业制造
农业生产
商业渠道
物流配送
专卖管理
零售终端
烟草消费
科技创新
烟机辅料
烟草文化
国际视野
理性控烟
社会责任
产品品牌
新型烟草
雪茄天地
政策法规
人物纪实
观察
烟草舆情
行业发展
市场观察
控烟趋势
烟草工作会
视频
新闻视角
在线课堂
文化天地
微视频
视频荟萃
策划
专题
热点
一图流
特色栏目
热点关注
就事论事
作家专栏
数据统计
大话烟草
矩阵
烟业智汇
零售户在线
微薰
网页
搜索
关键词位置:
所有位置
仅标题
仅关键词
仅描述
仅作者
仅正文
栏目:
所有栏目
资讯
--工业制造
--农业生产
--烟草消费
--科技创新
--烟机辅料
--国际视野
--理性控烟
--产品品牌
--新型烟草
--政策法规
--商业渠道
--专卖管理
--零售终端
--物流配送
--雪茄天地
--人物纪实
--烟草文化
--社会责任
视频
--视角
--在线课堂
----零售经营
----烟草科普
--文化天地
--微视频
--视频荟萃
--市场观察
--党建品牌
--理性控烟
--科技创新
--专卖管理
--社会责任
--人物风采
--烟叶世界
--热点话题
--零售天地
--新型烟草
--就事论事
--大话烟草
时间:
至
排序:
按发布时间倒序
按发布时间升序
按相关度
为您找到相关结果 2844 篇
从苹果看新一代中国人消费需求
娱乐和玩
游戏
。Evdemon指出,中国的消费者对苹果产品的使用率只有20%左右,这无疑表明了他们在选购智能机的动力多数还是出于对个人身份象征的追求。 功能、体验与本土化
瑞典火柴第三季度和前9个月:烟草产品销售额增长
了。 在本季度,美国大众市场的雪茄业务继续表现强劲,得到了白猫头鹰黑色和加西亚维加黑色雪茄
游戏
品牌的推动。发货量增长了11%,以当地货币计算,
“润夏”服务品牌建设案例探析
,坚持寓教于乐,将理论融入
游戏
,以互动、体验、情景感悟等方式,分析发生在经营、服务、管理等各个环节中的具体事例,引导员工明白该做
要继续深化企业改革
;就会处于非常被动的地位。世界贸易组织有自身的
游戏
规则,体制对接不上,就很难运用规则来保护企业利益。而且,入世之后,给我们的观念、体制都带来了新
从灰色营销到“四度理论”
遵循一般竞争优胜劣汰的
游戏
规则。做为短期促销手段,处理企业积压产品,对于营销者来说在中国目前的环境下,不无可取之处。但若长此以往则后患无穷。它会使企业竞争环境
大学生 你为何成了“烟枪”?(图)
,也是烟民之一。这个资深“电玩专家”坐在电脑前玩
游戏
时,最好的佐餐就是香烟,有时整个晚上屋内都是云雾缭绕。“电玩配香烟,赛过活神仙。”张楚边说边点燃
跨界品类:与茶结伴的“茶甜香”
不是行业的领导者,那就要建立一个你能够在其中称为领导者的新的产品类别。品类构建,就是重新制定新的
游戏
规则,在新规则下,制定者因为独占先机而获利
深入开展驻店营销 提升客户品牌经营能力
销售奖励、终端陈列比武、推介方式、知识竞猜四个维度对零售客户进行模拟
游戏
,让驻店工作人员和消费者一起为每位驻店客户评分,对表现好的客户进行物质奖励,提高客户产品
烟草行业内训师培养浅谈
,所以要讲求“团结、紧张、严肃、活泼”,适当避繁从简、穿插故事、开展
游戏
都是授课的策略,让学员在和谐共处中分享到无穷的知识乐趣才会赢得他们认同。 ㈢培训效果不好
奢华并不如烟【图】
;要花费大笔的金钱和时间。大部分的雪茄客购买雪茄都是要消耗掉的,一支雪茄一小时左右就会烧完。正因为如此,雪茄是金字塔顶端的
游戏
,也是代表阶层的奢侈品
278 / 285
首页
上一页
274
275
276
277
278
279
280
281
282
下一页
末页